מקפיץ את השאלה הקטנה

  • פותח הנושא DDN
  • פורסם בתאריך

l o r e

New member
תשובות:

1. כאמצעי לעשיית רווחים קלים ע"י תעשיות משחקי התפקידים. 2. כעזרה ויזואלית למיקום של הדמויות (במיוחד בקרבות), במקום לנסות להעריך היכן נמצאת הדמות שלכם, שמסומנת ב-X קטן על המפה של השה"מ, שנמצאת בצד השני של השולחן. 3. תחביב נחמד למכורים לדבר, שנהנים לקנות, לצקת דמויות מגבס, ולצבוע אותן.
 

gambakupu

New member
שליט המבוך, ידוע גם כ DM ,GM

זה שזורק עלינו קוביות והיה עוד כינוי שנחשפתי אליו לא מזמן לא זוכר אותו.
 

DDN

New member
תשובה

שה"מ זה ראשי תיבות של שליט המבוך. שה"מ הוא המנחה של המשחק. הוא משחק את כל מי שהדמויות לא, כל המפלצות והאנשים האחרים, הוא זה שטווה את העלילה הראשית ובונה את הסיפור שהדמויות ישתלבו בתוכו. תפקידו הוא קשה יחסית - הוא צריך להיות גם מספר סיפורים, גם במאי, גם תסריטאי, גם שופט הגון וגם בעל פני פוקר.
 

DDN

New member
עכשיו התקלת אותי.

קראתי לשרשור "השאלה הקטנה" התשובה המורחבת לכך היא לא קטנה. נסתפק בכך ש: D&D זה השם בקיצור של המשחק שהוא DUNGEONS AND DRAGONS ובעברית: מבוכים ודרקונים ומו"ד. AD&D זה הקיצור של המשחק ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS ובעברית: מבוכים ודרקונים מורחב (מוד"מ) כשרק יצא המשחק לראשונה אי שם בהסטוריה הוא היה שונה מבחינת חוקים. יצאו כמה קופסאות לבנות (?) שהכילו את משחק הD&D הראשון. לאחר מכן (אם אינני טועה) יצאה הרחבה למשחק בשם AD&D גירסה ראשונה, שהפרידה את המשחק בין גזע דמות (אדם, אלף, גמד) לבין מקצוע (לוחם, נוכל, אשף, כהן) לאחר מכן, יצא D&D מהדורה שנייה, בסט הקופסאות הצבעוניות הזכור לטוב: הקופסא האדומה - למתחילים, הכחולה - למתקדמים, הירוקה - למומחים, השחורה - לאשפים, והחומה - לבני האלמוות. ב1989 יצא AD&D בגירסה השנייה שלו (וזכה לתמיכה נרחבת של מוצרים) כל אלה, יצאו על ידי חברת TSR. עם הזמן, TSR החלו לאבד גובה, ופשטו רגל. הם נקנו על ידי חברת WIZARDS OF THE COAST שהחליטה להחיות את משחק הD&D והוציאה את D&D מהדורה שלישית בשנת 2000, כשהשיטה מבוססת על שיטת ק20. שיטת ק20 אומרת שלכל דבר יש דירוג אתגר אליו ניתן להגיע בזריקת קוביית 20 והוספת מתאמים שונים. נכון, לפעמים האתגר גדול מהיכולת. לדוגמא, דירוג האתגר שאני צריך כדי לצאת מהחלון של הדירה שלי (קומה שלישית), לקפוץ על העץ שליד, לטפס עליו למטה ולנחות בשלום על הקרקע יהיה בערך 20 (המקסימום האפשרי לאדם). אני בן אדם שמן ואיטי (סובל ממחסר זריזות) ודי חלש (סובל ממחסר כוח) וסביר להניח שקפיצה וטיפוס ושמירה על יציבות אינן התכונות החזקות שלי. ז"א שנאמר שהייתי מטיל את קוביית ה20, לא הייתי מגיע ל20 (בגלל המחסרים) והפעולה הייתה נכשלת, וסביר שהייתי נופל לקרקע. אז הייתי צריך להצליח בגלגול הצלה של קשיחות (שמתייחס לחוסן הדמות והבריאות שלה), כדי לראות כמה נזק הנפילה עושה לי. שנה שעברה (2003), החליטו בWIZARDS שלמהדורה השלישית של מו"ד צריכים לעשות מקצת תיקונים והחלו בשכתוב השיטה בהתאם לתיקונים. הם קראו ליצירה החדשה גירסה 3.5 מקווה שעכשיו הכל ברור. וגם לא יצא לי קצר.
 

בורן

New member
וואו! הרעיון לשרשור הזה מציון

כל הכבוד לכולם על התשובות (וגם מי ששאל).
 

yonat13

New member
תגובה (אין לי לזה שם אחר)

קודם כל-מה? לא הבנתי מילה. אני אנסה לקרוא שוב. דבר שני-מה שכן קלטתי ישר זה מבוכים ודרקונים. פעם נתקלתי בספר שכך קראו לו והוא אכן דיבר אז על משחק תפקידים. היה שם הצעות לדמויות עם דף שבו היה דברים כמו "כוח חיות" ועוד כל מיני דברים. הספר היה ל"במאי" (שם הם תיארו את זה כסרט) והיית לו עלילה מוכנה מראש. מי שקרא את סדרת כישוף- אז משהו כזה רק לכמה. האם זה אומר שאני יודעת יותר ממה שאני חושבת שאני יודעת על משחק תפקידים? זה היה בכלל משחק תפקידים? משחק תפקידים זה משהו דומה או שונה מזה? אני מאוד אשמח אם מישהו יבין אותי:)
 

DDN

New member
מה לא הבנת?

שאלת שאלה (מה זה D&D וAD&D) ואני עניתי, ולדעתי בצורה ברורה (בשתי השורות הראשונות של התשובה), ואחרי זה הוספתי עוד רקע על D&D לדורותיו ושיטת ק20. ולא. אני לא חושב שסדרת הספרים של כישוף וכו' זה משחקי תפקידים. זה משחק תפקידים בדיוק כמו שNEVER WINTER NIGHTS וDIABLO הם משחקי תפקידים. השלד של העלילה עלול להיות מוכן מראש, אבל מה שהשחקנים והמנחה יעשו איתו, עלול להיות שונה לחלוטין. הספרים הללו איכשהו כן דומים למשחקי תפקידים, רק שבמ"ת אמיתיים ספר או תוכנה הם לא מה שיגבילו אותך. הדבר היחיד שיגביל אותך במ"ת אמיתי הוא את עצמך ומנחה המשחק.
 

dragon zlotnik

New member
הוספה לשאלה

לארפ עד כמה שהבנתי זה משחק תפקידים חי, אבל איך עושים מפלצות, קסמים וכו'?
 

Nihau

New member
LARP & RD&D

LARP= Live Action Role Playing משחק בו השחקן מייצג בגופו את דמותו, מתלבש בהתאם, מדבר בהתאם ובעיקרון משחק את דמותו כמו שחקן בתיאטרון- חי את דמותו. יש שה"מ שאיתו מתאמים כוחות. כאשר שחקן רוצה להפעיל כוחות, קסמים ושאר אביזרי משחק שלא נמתצאים ברשותו במיידית הוא משלב ידיו לX כדי להראות OOC מל"ד ופשוט אומר מה קורה והשה"מ מסביר לאחרים מה התרחש ואז מורידים ידדים מהX, חוזרים לIC ולשחק תוך התחשבות בפרמטרים שהשתנו. במשחק הזה הדגש הוא על משחק תפקידים בעיקר. Real D&D = RD&D כמו הנ"ל אבל עם הרבה יותר דגש על קרבות, שיחזור קרבות היסטוריים, שיחזור קרבות ספרותיים, אנשים לובשים שריונות ומתחמשים בנשקים ומשחקים כחיילים כמערכה. בדרך כלל לא מוסיפים מפלצות בעולם כי אין מי שייצג אותם כראוי בעולם המציאותי בו המשחק מתרחש. אם שחקן רוצה לשחק מפלצת הוא צריך לקחת בחשבון תחפושת די בעייתית וצורה שעדיין תתבסס על גוף אנושי.
 

Nihau

New member
חופשיטה היא:

שיטת משחק בה אין דפי דמות או חוקים מוגדרים בספר. כדי לדעת אם פעולה כלשהי הצליחה מסתמכים על החלטת השה"מ. כל שחקן יודע מה דמותו יודעת לעשות וכן גם השה"מ איתו יוצרים את הדמות בהתחלה. השיטה נשענת על מ"ת "טהור" וכמעט ואין בה מכאניקת משחק, במיוחד לא כזו של מו"ד- רדופת חוקים והגבלות. השה"מ המתאם את כל תגובות העולם לדמויות. קוביות מופיעות במשחק רק אם קיימים חוקי בית הנוגעים להן כמו חוק בית שאומר שקרבות בין דמויות שחקנים ינוהלו עם קוביות כדי למנוע הרגשה של שה"מ המפלה בין דמויות ושחקנים. אחד היתרונות של שיטה זו הוא שאין הגבלה של יצירת הדמויות בגלל חוקי הספר. דברים שאף שיטה לא יכולה לכסות ניתנים לביצוע כאן אבל יש מחיר גבוה לשלם כיוון שהשיטה מסתמכת על אמון הדדי בצורה מאוד מאוד מוחלטת. שחקנים צריכים לסמוך על השה"מ שלא יפלה וישמור על האיזון ושה"מ צריך להיות מאוד קשוב לתגובות השחקנים כיוון שאין עלייה בדרגות וכיוון ומהירות התקדמות הדמויות תלוייה בשיתוף פעולה עדין.
 

galking

New member
בקשר לזיהוי מגילות ודברים לא מזוהים

רציתי לשאול איזה בונוסים מקבל להטלה wizard בשביל לנסות לגלות את אשר כתוב או ב spellbook או במגילה unidentified
 

galking

New member
exp for wizards/sorc/bard

האם דמויות אלו מקבלים נקנ עבור הטלת כישוף או קסם?
 

DDN

New member
שני דברים

א. בעמוד זה קיים פתיל שנועד לשאלות ותשובות. פעם הבאה - נא לשים לב ולשרשר בהתאם. התשובה: על הטלת הקסם עצמו לא. אם התוצאה הייתה מוצלחת ביותר, יצירתית, מקורית וכו' אז אפשר לתגמל את השחקן בנק"ן, אבל לא חובה.
 

l o r e

New member
דפי דמות

ברמה הבסיסית ביותר דפי דמות הם צורה נוחה לזכור את הסטטיסטיקות, היכולות והציוד של הדמות. הם משמשים כעזר נוח לשחקן ולשליט המבוך, מונעים חישובים מיותרים (הכל רשום), ובעיות זיכרון - 'אני מטיל כדור אש'. 'אבל כבר הטלת היום'. 'לא נכון'. 'תבדוק בדף הדמות שלך!'. ברמה הגבוהה יותר דפי דמות יכולים להכיל דברים נוספים וחשובים בהרבה, למשל ההיסטוריה של הדמות, התיאור המלא שלה, ציור של הדמות ומעין יומן מסע שיעזור לשחקן לזכור מה הדמות עשתה בחייה. בשלב הזה הדף הופך למחברת. יש דפי דמות רבים, שמסתובבים ברשת. הדרך הפשוטה ביותר למצוא דף דמות מסוג כלשהו (באנגלית) היא להכנס לגוגל, ולרשום (ללא המרכאות) "שם שיטת המשחק Character Sheet". אם ברצונכם לחפש דף דמות של מו"ד 3, למשל, "Character Sheet D&D 3ed".
 
למעלה