עכשיו התקלת אותי.
קראתי לשרשור "השאלה הקטנה" התשובה המורחבת לכך היא לא קטנה. נסתפק בכך ש: D&D זה השם בקיצור של המשחק שהוא DUNGEONS AND DRAGONS ובעברית: מבוכים ודרקונים ומו"ד. AD&D זה הקיצור של המשחק ADVANCED DUNGEONS AND DRAGONS ובעברית: מבוכים ודרקונים מורחב (מוד"מ) כשרק יצא המשחק לראשונה אי שם בהסטוריה הוא היה שונה מבחינת חוקים. יצאו כמה קופסאות לבנות (?) שהכילו את משחק הD&D הראשון. לאחר מכן (אם אינני טועה) יצאה הרחבה למשחק בשם AD&D גירסה ראשונה, שהפרידה את המשחק בין גזע דמות (אדם, אלף, גמד) לבין מקצוע (לוחם, נוכל, אשף, כהן) לאחר מכן, יצא D&D מהדורה שנייה, בסט הקופסאות הצבעוניות הזכור לטוב: הקופסא האדומה - למתחילים, הכחולה - למתקדמים, הירוקה - למומחים, השחורה - לאשפים, והחומה - לבני האלמוות. ב1989 יצא AD&D בגירסה השנייה שלו (וזכה לתמיכה נרחבת של מוצרים) כל אלה, יצאו על ידי חברת TSR. עם הזמן, TSR החלו לאבד גובה, ופשטו רגל. הם נקנו על ידי חברת WIZARDS OF THE COAST שהחליטה להחיות את משחק הD&D והוציאה את D&D מהדורה שלישית בשנת 2000, כשהשיטה מבוססת על שיטת ק20. שיטת ק20 אומרת שלכל דבר יש דירוג אתגר אליו ניתן להגיע בזריקת קוביית 20 והוספת מתאמים שונים. נכון, לפעמים האתגר גדול מהיכולת. לדוגמא, דירוג האתגר שאני צריך כדי לצאת מהחלון של הדירה שלי (קומה שלישית), לקפוץ על העץ שליד, לטפס עליו למטה ולנחות בשלום על הקרקע יהיה בערך 20 (המקסימום האפשרי לאדם). אני בן אדם שמן ואיטי (סובל ממחסר זריזות) ודי חלש (סובל ממחסר כוח) וסביר להניח שקפיצה וטיפוס ושמירה על יציבות אינן התכונות החזקות שלי. ז"א שנאמר שהייתי מטיל את קוביית ה20, לא הייתי מגיע ל20 (בגלל המחסרים) והפעולה הייתה נכשלת, וסביר שהייתי נופל לקרקע. אז הייתי צריך להצליח בגלגול הצלה של קשיחות (שמתייחס לחוסן הדמות והבריאות שלה), כדי לראות כמה נזק הנפילה עושה לי. שנה שעברה (2003), החליטו בWIZARDS שלמהדורה השלישית של מו"ד צריכים לעשות מקצת תיקונים והחלו בשכתוב השיטה בהתאם לתיקונים. הם קראו ליצירה החדשה גירסה 3.5 מקווה שעכשיו הכל ברור. וגם לא יצא לי קצר.