desity- אחד הפרמטרים שהכי משנים את המראה. thickness- גם חשוב- תשתדל לעשות את זה דק (0.2-0.5). וגם כוח משיכה עוזר לריאליסטיות של העניין... ואל תשכח טקסטורה
לפי מה שאני זוכר מאחת הגרסאות הקודמות, היו שם גיזמואים שאיפשרו ממש לסרק את השיער- לקבוע לאן הוא יזרום באיזורים שונים. זה אחד הדברים החשובים שעוזרים להפטר מהמראה הממוחשב האחיד. אני מניח שגם בגירסה החדשה יש משהו כזה.