חיפשתי די הרבה אחרי אלגוריתמים בנושא.. והגעתי להמון מבואים והסברים על Z-BUFFER , אלגוריתמם הצייר ו CULLING בעיקר. אבל קטע הקוד עצמו.. מישהו מכיר אתר שמספק אותו ?
גש לספריה הקרובה לביתך והוצא את הספר: Computer Graphics: Principles and Practice, Foley, van Dam, Feiner, Hughes (2nd edition). הכל רשום בפרק 15: Visible-surface Determination.