אני חולק עליך
נכון שלפעמים מו"ד-3 נראה מסובך לשחקן המתחיל, אבל זה לא. זה פשוט עד אימה. זה כל-כך פשוט מפני שהחליטו להתאים את השיטה לרמה הנמוכה ביותר של שחקנים, ילדים קטנים בלי שום יכולת המצאה עצמאית. אבל זה ספר השחקן. האמת? בפעם הראשונה שקראתי את ספר השחקן של מו"ד-3 התבאסתי רצח. שנאתי כל רגע. אבל אחרי שקראתי את המדריך לשה"מ והבנתי שאולי בכל זאת למי שכתב את הספרים היה שכל, רק בכוונה לא הפגינו את זה, פתאום התחלתי להסתכל על השיטה אחרת. ומסתבר שמדובר בשיטה שהאפשרויות בה רבות הרבה יותר מבגרסאות הקודמות של מו"ד ומוד"מ. חבל באמת שאתה מחווה דעה על שיטה שאתה לא מכיר - אני אישית חושב, ששה"מ מסוגל ליצור כל מערכה שיעלה על דעתו, ולגרום לה לעבוד, באמצעות שינוי מזערי של חוקי מו"ד-3. מצד שני, ספר השחקן באמת מכניס כמה קביעות שרירותיות שהשחקנים יצטרכו לשכוח במערכה שמתיימרת להיות שווה משהו. זה מהווה בעיה - להרגיל את השחקנים לחוקי המערכה ובאותו הזמן להסביר להם את החוקים (שהם לא מסובכים, לדעתי, אבל מפורטים מספיק בשביל לבלבל) יכולה להיות בעיה, כשאין לך ספר שחקן נורמלי שאפשר להצביע עליו ולומר: "מה שאתם צריכים לדעת כתוב כאן!". אחי ניסה לפתור את הבעיה הזאת באמצעות כתיבת ספר השחקן מחדש, בעריכתו ובתרגום לעברית. הוא עשה עבודה מצויינת, אבל המאמץ כל כך התיש אותו עד שהוא החליט לפרוש, דווקא כשהוא היה על סף סיום והיה אמור סוף סוף לקטוף את פירות ההשקעה שלו.