אני צריך לכתוב פרויקט של תכנות אינטלגנציה מלאכותית כלומר אני צריך ללמד את המחשב איך לשחק דמקה נגדי יש למישהו הצעות או רעיונות כדי לעשות זאת... כל דבר יתקבל בברכה רצוי כמה שיותר מפורט בתודה מראש.
בד"כ משתמשים באלגוריתמים רקורסיביים כמו alpha-beta וminimax כאשר צריך למצוא יוריסטיקות (פונקציות) ש נותנות עדיפות לצעד מסוים על צעד אחר למשל צעד שיגרום לך לקבל מלך יהיה עדיף על צעד רגיל וכו ראה http://www.fierz.ch/strategy.htm ארנון