מחלקה אבסטרקית
בפועל - מחלקה שאתה לא יכול ליצור מופע ממנה, אלא רק לרשת אותה וליצור מופע מהמחלקה היורשת. מבחינת הקונספט - מחלקה שרק מציגה ממשק מסוים. לדוגמא, ואקח את הדוגמא המוכרת - מחלקת "רכב", שתהיה מסוגלת "לנסוע", "לעצור", ו"לצפצף" נגיד. אתה לא יכול ליצור מופע של "רכב", כי זה משהו אבסטרקטי מדי (ומפה השם), ואתה צריך לרשת אותו למשהו "מוחשי" יותר, למשל מחלקת "אופנוע", שתממש את שלושת המתודות המוזכרות בצורה שאופנוע יודע, ואז תוכל ליצור אובייקטים של אופנוע. במחלקה אבסטרקית יכול להיות שחלק מהמתודות יהיו ממומשות כבר (למשל אופנוע מצפצף כמו מכונית וכמו כל כלי רכב אחר אז זה יכול להיות כבר ממומש). בנוסף יכולים להיות לה משתנים חברים שמשותפים לכל מה שיירש ממנה (למשל משתנה "מהירות מקסימלית"). אבל עדיין לא תוכל ליצור מופע ממנה כי לא יהיה לה מימוש ל"לנסוע"...