שאלה ל 3dba

dor_ian

New member
שאלה ל 3dba

אני די חדש עם המקס! היה מאוד נחמד ללמוד את הטכניקה שלך בשימוש בתאורה נראה שאתה יודע מה שאתה עושה. התאורה בעבודות שלך מאוד מדוייקת ולא מרוחה ניסיתי ליצור כאלה אך ללא הצלחה. אולי תוכל להסביר ל"מתחיל" את השיטה! דבר שני, האם אפשר לשתול את התאורה לתוך הטקסטורה? טכניקה שמשמת למשחקי התלת מימד כמו unreal quake וכו´ ואז לשמור את הטקסטורה החדשה שנוצרה. קוראים לזה, אני חושב, lights map. תודה מראש
 

3dba

New member
פשוט...

הרבה אין מה להסביר פה פשוט תנתח את התאורה במציאות ונסה ליצור זאת במקס.תתחיל מdirect lightעם reytrace shadowsומשם המשך ליצור תאורות בהתאם לחומרים ולצבאים בסצינה וחלק את עוצמתם בערך ל4\1 מעוצמת השמש .בתאורות שאתה מוסיף הורד את ה-effect sepcularותעשה excludeלאובייקט שמימנו "מופק" האור החוזר (זה למעשה מה שעושות התאורות שאתה מוסיף)דרך אגב חשוב מאוד להשתמש ב-attenuationבתאורות near =0 וזהו פשוט סע משם.
 
למעלה