שאלה לגבי AI
מאיפה הייתם מתחילים לפתח AI עבור משחק אסטרטגיה בתורות, כמו civilization, למשל? האם יש לכם המלצות על ספרים / אתרים שמכילים אלגוריתמים והסברים בנושא? כל המידע על AI שהצלחתי למצוא דן בעיקר בנושאים של איתור נתיב וכו', ואני מעוניין במערכת שתדע לנהל מחקר, ייצור וקרבות כמו במשחקי אסטרטגיה מבוססי תורות. אני אשמח לכל רעיון! תודה מראש
מאיפה הייתם מתחילים לפתח AI עבור משחק אסטרטגיה בתורות, כמו civilization, למשל? האם יש לכם המלצות על ספרים / אתרים שמכילים אלגוריתמים והסברים בנושא? כל המידע על AI שהצלחתי למצוא דן בעיקר בנושאים של איתור נתיב וכו', ואני מעוניין במערכת שתדע לנהל מחקר, ייצור וקרבות כמו במשחקי אסטרטגיה מבוססי תורות. אני אשמח לכל רעיון! תודה מראש