לא מדויק
הסטנדרט מגדיר איך מתחלקים הביטים ב-
floating point types. הבעיה היא (כמו בכל המרה כזו, ממשתנה לייצוג בינארי) יש שתי שיטות ייצוג, high-endianess ו-low-endianess, מה שמשנה את הייצוג. מה שזה אומר זה שצריך מאוד להיזהר עם המרות לבינארי, שהקוד הוא תלוי ארכיטקטורה, אבל שעל מחשב pentium, לדוגמא, הייצוג יהיה זהה תמיד.