רשמים מ-Once upon a time
הערב שיחקנו לראשונה את Once upon a time, משחק קלפים אבסטרקטי משהו שבו המטרה היא להיפטר מכל הקלפים שביד שלך על ידי יצירת סיפור אגדה. כל קלף מציג אלמנט כלשהו ("נסיכה", "יפה", "מרדף" וכו'), שאם מזכירים אותו בסיפור, ניתן להיפטר מהקלף. המטרה של כל שחקן היא להיפטר מכל הקלפים ובסופו של דבר גם מקלף ה-Happly ever after המיוחד, שמכיל סיום כלשהו, שחייב להיות הגיוני לסיפור. זה משחק נהדר, ופשוט מאוד, בגלל שהוא מתבסס על היכולת הטבעית של אנשים להמציא סיפורים כחוק המרכזי שלו. עם זאת, כאן גם צריך להזהר: סתם לתאר התרחשויות ("הענק כלא את הנסיכה, אז הוא חצה את היער האפל והגיע לטירה") זה לא מעניין במיוחד, וזאת לא דרך לגיטימית להיפטר מקלפים. זה לא סיפור, זה סתם... אירועים. בתחילת המשחק כולנו נגררנו לכך בכל זאת, כי פשוט רצינו להיפטר מהקלפים - יש לי ביד קלף "קבצן", אז אני אוסיף משפט "ואז היא ראתה קבצן והוא אמר לה ללכת למכשפה". זה לא מעניין במיוחד. עם הזמן למדנו לתאר יותר, והבנו שכפי שמצויין בחוברת ההוראות, חשוב מאוד שכל אלמנט שעל קלף יהיה בעל חשיבות גדולה לסיפור - אף פעם לא משהו צדדי. כמה הוראות עזרו במיוחד, כמו למשל "אסור ששני אלמנטים יופיעו באותו משפט", הוא חוק שימושי להפליא, שמעודד יצירת סיפורים מעניינים. בסך הכל, אגדות מקוריות למדי נוצרות עם המשחק הזה. הוא משוחק במהירות ומהנה למדי, אני ממליץ עליו בחום.
הערב שיחקנו לראשונה את Once upon a time, משחק קלפים אבסטרקטי משהו שבו המטרה היא להיפטר מכל הקלפים שביד שלך על ידי יצירת סיפור אגדה. כל קלף מציג אלמנט כלשהו ("נסיכה", "יפה", "מרדף" וכו'), שאם מזכירים אותו בסיפור, ניתן להיפטר מהקלף. המטרה של כל שחקן היא להיפטר מכל הקלפים ובסופו של דבר גם מקלף ה-Happly ever after המיוחד, שמכיל סיום כלשהו, שחייב להיות הגיוני לסיפור. זה משחק נהדר, ופשוט מאוד, בגלל שהוא מתבסס על היכולת הטבעית של אנשים להמציא סיפורים כחוק המרכזי שלו. עם זאת, כאן גם צריך להזהר: סתם לתאר התרחשויות ("הענק כלא את הנסיכה, אז הוא חצה את היער האפל והגיע לטירה") זה לא מעניין במיוחד, וזאת לא דרך לגיטימית להיפטר מקלפים. זה לא סיפור, זה סתם... אירועים. בתחילת המשחק כולנו נגררנו לכך בכל זאת, כי פשוט רצינו להיפטר מהקלפים - יש לי ביד קלף "קבצן", אז אני אוסיף משפט "ואז היא ראתה קבצן והוא אמר לה ללכת למכשפה". זה לא מעניין במיוחד. עם הזמן למדנו לתאר יותר, והבנו שכפי שמצויין בחוברת ההוראות, חשוב מאוד שכל אלמנט שעל קלף יהיה בעל חשיבות גדולה לסיפור - אף פעם לא משהו צדדי. כמה הוראות עזרו במיוחד, כמו למשל "אסור ששני אלמנטים יופיעו באותו משפט", הוא חוק שימושי להפליא, שמעודד יצירת סיפורים מעניינים. בסך הכל, אגדות מקוריות למדי נוצרות עם המשחק הזה. הוא משוחק במהירות ומהנה למדי, אני ממליץ עליו בחום.