Blue Beetle
New member
סקיצה למשחק
בשלב מסוים שמתי לב שאני מתחיל מחדש שוב ושוב את הפרוייקט בגלל תכנון לקוי, לא משנה כמה פרטני אני מתכנן אותו. לכן החלטתי לקחת שבוע וליצור דמו / "סקיצה" ב- C#. כמובן זו רק סקיצה: אז הגרפיקה נראית זוועה, המשחקיות לא חלקה, יש כמה באגים ידועים וחסרים פיצ'רים מהגרסה הנורמלית. הוספתי את הסקיצה +4 שלבים לדוגמה /dl.dropbox.com/u/64087935/mc.zip target=_blank rel=nofollow>כאן. שלושת הראשונים מהווים הדגמה לרכיבים של המשחק והם מאד קלים. הרביעי כבר קשוח. שמו לב שבגלל הבאגים לעתים נדירות קורה שאי אפשר לסיים שלב. בגדול החוקים הם: נעים עם חיצי המקשים. רווח משחרר ירייה או פותח/סוגר דלת אם נמצאים בסמוך אליה. בכל זמן נתון רק קליע אחד שלך יהיה באוויר, ירי נוסף מעלים את הקליע שכבר באוויר (בנוסף לשחרור הירייה החדשה) לחיצה על C משחררת עוגיה. בצד ימין רשומות המטרות שלך (כמה מכל פריט / מפלצת עליך לאסוף). כדי לאסוף מפלצת עליך להמם אותן קודם על ידי ירי (חלקן קשוחות מאחרות). חלק מהמפלצות מתחילות את חייהן כביצים וצריך לחכות עד שיבקעו. יש כל מיני עצמים שתוכל לקחת ונותנים יתרון במשחק. אשמח לשמוע דעות על הקונספט..
בשלב מסוים שמתי לב שאני מתחיל מחדש שוב ושוב את הפרוייקט בגלל תכנון לקוי, לא משנה כמה פרטני אני מתכנן אותו. לכן החלטתי לקחת שבוע וליצור דמו / "סקיצה" ב- C#. כמובן זו רק סקיצה: אז הגרפיקה נראית זוועה, המשחקיות לא חלקה, יש כמה באגים ידועים וחסרים פיצ'רים מהגרסה הנורמלית. הוספתי את הסקיצה +4 שלבים לדוגמה /dl.dropbox.com/u/64087935/mc.zip target=_blank rel=nofollow>כאן. שלושת הראשונים מהווים הדגמה לרכיבים של המשחק והם מאד קלים. הרביעי כבר קשוח. שמו לב שבגלל הבאגים לעתים נדירות קורה שאי אפשר לסיים שלב. בגדול החוקים הם: נעים עם חיצי המקשים. רווח משחרר ירייה או פותח/סוגר דלת אם נמצאים בסמוך אליה. בכל זמן נתון רק קליע אחד שלך יהיה באוויר, ירי נוסף מעלים את הקליע שכבר באוויר (בנוסף לשחרור הירייה החדשה) לחיצה על C משחררת עוגיה. בצד ימין רשומות המטרות שלך (כמה מכל פריט / מפלצת עליך לאסוף). כדי לאסוף מפלצת עליך להמם אותן קודם על ידי ירי (חלקן קשוחות מאחרות). חלק מהמפלצות מתחילות את חייהן כביצים וצריך לחכות עד שיבקעו. יש כל מיני עצמים שתוכל לקחת ונותנים יתרון במשחק. אשמח לשמוע דעות על הקונספט..