באופן כללי
נכון - יש שתי ספריות גרפיות: DirectX, OpenGL וספריית אודיו אחת עיקרית: DirectSound. אבל מכיוון שהספריות האלה הן מאוד כלליות ואינן מכירות מודלים תלת ממדיים כמו 3ds, אז נהוג (במקום להשתמש בהן ישירות) להשתמש *במנועים* לפיתוח משחקים כמו Jupiter, Unreal ו-Quake. חלקם יקרים יותר (Unreal=~500,000$), חלקם פחות ויש אפילו אחד חינם שאת שמו אני לא זוכר כרגע.