D20 היא השיטה של מו"ד מהדורה 3
הרעיון בה הוא, בעיקרון, שכמעט כל מצב שתלוי בחלקו באקראיות ניתן לייצג באמצעות גלגול קובייה אחת בת עשרים פאות, ולהוסיף לתוצאה את כל ההשפעות השונות שאמורות להשפיע על התוצאה (לרוב מול תוצאת-מטרה מוגדרת מראש). כך, למשל, במוד"מ מהדורה שנייה עמידות לקסם מבוטאת באחוזים, כלומר יצור עם עמידות 30% לא מושפע מקסמים 30% מהזמן. באה שיטת D20, וכעת במו"ד מהדורה שלישית עמידות ללחשים של יצור מבוטאת במספר (נניח, 25), שמטיל הלחש צריך לגבור עליו - מטיל הלחש מגלגל קוביית 20, מוסיף את רמתו ואת עוצמת הלחש, ועליו להגיע לתוצאה המוגדרת (במקרה זה 25) כדי שהלחש שלו ישפיע. לעתים גלגולים נעשים לא כנגד תוצאה מוגדרת, אלא נגד גלגול נוגד של דמות אחרת - כך למשל, גלגול היחבאות של נוכל צריך להביס גלגולי איתור של אלה שמהם הוא מתחבא. כל הגלגולים האמורים הם גלגולי קוביית 20, עם כל ההשפעות המתבקשות. קרוב לוודאי שניתן להמיר את רוב שיטות הקרב לשיטות מבוססות D20, למרות שבמקרים מסויימים תצטערו שעשיתם זאת.