לבטים של שחקן.

  • פותח הנושא DDN
  • פורסם בתאריך

DDN

New member
לבטים של שחקן.

קודם כל, אני רוצה להתנצל בפני המליונים והמליונים של המעריצים של חבורת הצנונית על כך שלא עלה עדכון למעלליהם אתמול. אני אתמצת בקצרה את מה שהיה: חבורת הצנונית יצאה לפטרל בשדות, ורוסקו גרינבוטל, המשחר לציד אנקהגים, הלכו למצוא אותו. אריתיה הילדותית עשתה קונצים, ובסופו של דבר גילתה שמישהו גם עושה לה קונצים. מה שתקף אותנו זה שועל מסריח, עם פרווה רטובה ומסריחה, עם נשימה מסריחה (ציינתי כבר שהוא היה נורא מסריח) שמאוד רצה לאכול זוטונים. הוא תקף את רוסקו ודבר ממה שעשינו לא עזר נגדו. אבל פתאום קייד הכוח השקט של החבורה עשה משהו, וגרם לו לבעור באור ולברוח. בזמן הקרב אלכס נסתה להרדים את היצור, אבל הרדימה את רוסקו בטעות. כשחזרו לעיר לאחר המשמרת, היא חקרה את רגשותיה לזוטון, אך זה הגיב בחרמנות גברית מצויה, דבר שהחזיר אותה לעצמה. היא ויתרה על כל דבר כזה, ובבוקר הלכה למקדש לבקש מחילה על חטאיה. עכשיו הלבטים (בלי שום קשר, פשוט לא רציתי לפתוח שני טופיקים נפרדים): נניח שהיה לכם הזדמנות לפתח את הדמות בכיוון אחר לגמרי ממה שחשבתם עליו. כיוון שונה, מיוחד, אבל זה פשוט לא הכיוון שרציתם כשבניתם את הדמות. זו הזדמנות כמעט חד פעמית, וזה יפתח את הדלת לאמא של משחק התפקידים (ולא רוסקו, יחסים בין בת אדם לזוטון זה לא זה). מה הייתם עושים?
 

דרגורן

New member
הייתי תופס את זה בשתי ידים,

ובשיניים. 1. Things change. 2. אתה תמיד יכול לקחת דמות אחרת לכיוון המקורי 3. זה יהיה יותר כייף! Expect the unexpected וכו'
 
בכיף!

כל עוד אלכס לא הולכת לגלות שהיא נמשכת לאריתיה, הכל בסיידר מבחינתי...
אגב, גם אריתיה הולכת להפגין כמה דברים שלא ידעתם לגביה, לדעתי, בפגישות הבאות, כך שדמויות דינאמיות אלה (אלכס ואריתיה) יכולות להוות דוגמה נהדרת להשתנות הנשית (התפתחות מול היציבות הגברית (גוויעה!! נחמד!
 

DDN

New member
מישהו אמר שדיברתי על אלכס?

והמינוח שהשתמשת "התפתחות הנשית", מצא חן בעיניי.
 
אני אישה, לכן אני מתפתחת ../images/Emo6.gif

או שלא. לא דיברת על אלכס??? המממ... האם על נסיך אירדה, then? ואם לא דיברת על אלכס, על מי כן?
 

DDN

New member
דיברתי באופן כללי.

יש לי 3 דמויות, ויכול מאוד להיות שעוד אחת תבנה. פעם עמדתי בפני מצב כזה, וסתם, זה חזר אליי. דווקא יכל להיות נחמד רומן בין אלכס לאריתיה, לא?
 
שבתי... אך לא לזמן רב

אני בעד בעד בעד לקחת. אין ערובות בחיים, למה שיהיו במשחק? תכננת בכיוון אחד, יצא בכיוון אחר? גם טוב. ואל שלי, למשל לא היתה אמורה להפוך ליצור תככני ומרושע כמו שהיא נהייתה, אז מה? לומדים...
 

magnus the red

New member
גם אני בעד שתלך על זה, אבל

תחשוב קודם אם זה באמת הכיוון שאליו אתה רוצה לקחת את הדמות. בגלל שזה לא תהליך ספונטני אלא החלטה מודעת לשינוי מהותי בדמות, הייתי מציע לך לשקול את זה טוב לפני שאתה מחליט. חבל להרוס דמות בגלל משהו שנראה כמו רעיון טוב אבל בסוף יתברר כלא מתאים. וברוכה השבה wolfDragon comeback! אני עוד חייב לך דוא"ל, לא שכחתי.
 
אני לגמרי בעד

כמו ששהם מאלתר ומתפתח בהתאם לדמויות כך גם הדמויות אמורות להתפתח בהתאם לשהם (עולם - מציאות) ולכן אם השינוי הזה דראסטי ככל שיהיה, מתאים למציאות לנסיבות ולדמות המדוברת אז אני ממליץ ללכת עליו
למה לא ? אין טוב בלהיות מקובע
 
למעלה