יצירת סינרי לFS2004

uri ba

New member
יצירת סינרי לFS2004

שלום לכם, לפני כמה ימים סיימתי להכין קובץ AFCAD של הרצליה, העסק די מדוייק (פחות או יותר במקום) עם הרבה חניות (למרות שבמציאות יש יותר) ועובד טוב עם GA-TRAFIC (יותר מדי טוב, עמוס אי אפשר להשחיל מילה בקשר) אבל אני לא יודע ליצור סינרי "אמיתי" ולכן אני תקוע עם עץ בחנייה המערבית ועם מגדל פיקוח באמצע השדה (כדי לשמור על פרופורציות הגיוניות הרחקתי את מסלול ההסעה ועכשיו המגדל מפקח על כל הסיקסקים
אם מישהו יודע ליצור סינרי כולל נוף ויש לו זמן להסביר לי איך עושים את זה מוזמן ליצור איתי קשר - אם זה ילך כמו שאני רוצה זה יהיה שדה הGA הכי טוב בתולדות הFS.. (טוב נו קצת נסחפתי)
 
אתה הולך להסתבך עם העץ הזה

צריך אישורים כדי להזיז אותו. תוכל אולי להעלות תמונות של ultimate traffic כדי שאוכל (נוכל) להתרשם ? תודה מראש
 

Pilon

New member
יוצרי סינרי

מסויימים כבר עובדים על הרצליה. חבל שתתחיל להסתבך עכשיו עם 10 תוכנות שונות. אם ברצונך ללמוד את הנושא, תריץ חיפוש בגוגל. בתור התחלה אני ממליץ שתתמקד בתוכנת GMAX. ניר
 

uri ba

New member
לא הסתדרתי עם הGMAX

אני "טייס" לא אמן.. בכל מקרה אתה יודע איך זה עם הודעות בפורום.. זה למזל, אתה שואל (כי יותר נוח לקבל תשובה ממישהו) ושתי שניות אח"כ מוצא את התשובה בגוגל..
 

Dolphiny

New member
כעקרון יש כמה דברים שאתה צריך

לדעת כמתכנן scenery, ואחד מהם הוא עיצוב בסיסי של "קופסאות" ב GMAX... לא מסובך מידי (רוב הבניינים הם פשוטים יחסית לעיצוב). אין פה ממש אמנות... רק מיומנות. חוץ מזה יש איזה scenery designer (לא זוכר של איזו חברה) שמטרתו היא תכנון layout של תפאורה (מסלולים, בניינים וכו'). אנסה למצוא לך קישור איפשר. לילה טוב
 
למעלה