יש כל מיני.
דרך אחת היא להכריח מישהו להראות לך משהו אחד. (השיטה הזו עובדת טוב כל המשחק אבל היא מאבדת מכוחה בהמשך) לא להשאיר להם אופציות. כלומר אם יש לך את הקלף של הספריה, והקלף של הפמוט, לך לספריה ותשער שדמות כלשהי ביצעה את הרצח עם הפמוט. בלית ברירה, אם למישהו יש את הדמות הוא יהיה חייב להראות אותה. אם לאף אחד אין אותה, אתה יודע מי הרוצח. הסיבה שהשיטה הזו טובה רק בהתחלה היא שאחרי כמה סיבובים, סביר להניח שהראת שיש לך את הקלפים האלו ואז האחרים יכולים להבין את מי הראו לך. טקטיקה נוספת היא תמיד לנסות להראות את אותו הדבר. תנסה לשמור כמה שיותר קלפים לעצמך. יש לך אופציה בין קלפים ? תחשוף משהו שכבר הראת. מישהו בטעות שיער משהו שכבר הראת לו ? תראה לו את זה שוב. בגלל שקשה להגיע ממקום למקום ואתה עלול לבזבז הרבה זמן ביניהם, טקטיקה נוספת היא לנוע בעזרת קיצורי הדרך, או לתת לאחרים לגרור אותך. מישהו שיער שאתה ביצעת את הרצח בחממה ? אז אתה עובר לשם. בתורך, במקום לזוז, תשער משהו בחממה. למרות שהשיטה הזו מסתמכת לא מעט על מזל, היא יכולה לחסוך המון זמן. הרמז הוא משחק ממש קלאסי אבל הקוביה תמיד הפריעה לי. אם היא מפריעה גם לך אני ממליץ לבדוק את - Mystery of the Abbey באתר של Daysofwonder.com (החברה המפתחת) או ל Boardgamegeek.com. המשחק הוא גם פתירת תעלומה אבל הרבה יותר מתוחכם מהרמז.