בן יומו ירח
New member
חוקי המשחק
רבים מנסים לבחון את הנוסחה הנכונה-איך מנצחים את המשחק. אין נוסחה ברורה לכך וכפי שחווינו זאת בהשרדות ישראל וכן בהשרדות ארה"ב אין חוקים ברורים. אז מה כן, אילו טיפים ניתן לקחת בשביל לשחק את המשחק כדי לקדם סיכויים. ראשית (זאת דעתי) לא להתבלט ולהפגין כח מראש- זה טוב אולי לתואר חביב הקהל אך גורם למשתתף להיות על הכוונת. (ראו דוגמת דן מנו) לבחון טוב טוב את המשתתפים וליצור קשרים קורקטיים עם כולם. לא ליצור התנגדות מצד אחד ולא לגרום להתנגדות או במילים אחרות בכל אינטראקציה עם משתתף לתת לו לאותו משתתף להיות המוביל. טעות מקובלת שעושים משתתפים היא לנסות לליצור כח הדחה כלפי מישהו שלא מוצא חן בעיניו מבחינה אישית ללא תלות או בחינת התרומה של אותו אחד בזמן נתון - (הטעות שעשו ג'יברו כשהדיחו את עומר וויקה, שניהם חזקים ויכלו לתרום לשבט ועובדה מדברת בעד עצמה, אחרי עומר השבט נחל כשלונות- לעניות דעתי בשלב הראשוני הזה הדבר הטוב ביותר מבחינתם היה להדיח את דן , הוא מראש העכיר את האוירה בשבט- כך עשו סבאנה כשהדיחו את יואב על אף חוסנו הגופני, הוא גרם לדמורליזציה בשבט). שלב ראשוני של שני שבטים הוא שלב שאסור לחשוב בו על הדחת החזקים (הטעות הגדולה של ג'יבארו) , זהו שלב שהשבטים חייבים להתאחד לכח משותף עם מטרה משותפת לגרום למקסימום ניצחונות- את השלב הזה עברו סבאנה בהצלחה ואכן השיתוף נשא פרי כשהם הגיעו לאיחוד ברוב (כמובן שהמהפך שלאחר מכן לא שייך למשחק אלא לטוויסט לא כשר בלשון המעטה של ההפקה)- עם זאת יש ללמוד טוב טוב מי המתחרים בשבט שלך ובשבט המגביל ולתכנן מהלכים עתידיים. חוק בל יעבור שצריך להפנים- מי ששיקר פעם אחת ימשיך לשקר וגם לחברו הטוב ביותר. מעגי כח- תמיד טוב לתכנן מעגלי כח וכן בריתות, גם כאן רצוי לבנות בריתות לטווח מסויים ולא לעולם, נאמר עד שלב 4 או 3 . חלק עיקרי של המשחק הוא לאו דווקה בכח פיזי או ניצחון באתגרים אלא הפן החברתי, קשה יותר להדיח אדם תורם וחברתי. בחינת תרומה אישית- רצוי לבחור נישה ייחודית שתתלה את חברי השבט בכם (צייד, דייג, טבח...) תמיד יש לקחת בחשבון את המושבעים, הם בעצם החליטים הסופיים, מושבעים בדרך כלל (היסטואית) לא יתנו כולם לאיש החזק פיזי שזכה באתגרים אלא למי שתרם והיה בן אדם. תמיד יש לקחת בחשבון טוויסטים (לא מדבר על התערבויות הפקה לא אמיהות אלא טוויסטים הוגנים שבהם ניתן להוכיח השרדות)- אדם חברתי ותורם ימשיך להנות מתמיכה גם אם התנאים משתנים (דבר זה לא עמד לנועם ו/או למושיק מפני שהתנאי הטוויסט לא איפשרו אחרת באותה הדחה. כאשר שבט מצביע לשבט מתחרה אין ספק שהחזקים יודחו.) חשיפת צפרניים- בכל משחק ישנם את הנחבאים אל הכלים, בד"כ אנשים חכמים שיושבים בשקט , לא מתערבים ולומדים מהלכים (שחר, עידן...), לאלו יש פוטנציאל עצום לניצחון רק מה, צריך לדעת את התזמון הנכון לכך (שחר איחרה קצת). לא להיות מעורב רגשית במהלכים, יש לבחון מה נכון עבור כל אחד ללא תלות בחברים אבל.. לשמור על צלם אנוש. בגדול צריך להסתכל על התמונה הכוללת ולאו דווקא על היום שלמחרת, התמונה הכוללת היא להיות שם בגמר ולנצח ולא רק להגיע לגמר. מי שבא לחוויה ישאר בחוויה ולא בניצחון. מה הטיפ שלכם להצלחה בשמשחק?
רבים מנסים לבחון את הנוסחה הנכונה-איך מנצחים את המשחק. אין נוסחה ברורה לכך וכפי שחווינו זאת בהשרדות ישראל וכן בהשרדות ארה"ב אין חוקים ברורים. אז מה כן, אילו טיפים ניתן לקחת בשביל לשחק את המשחק כדי לקדם סיכויים. ראשית (זאת דעתי) לא להתבלט ולהפגין כח מראש- זה טוב אולי לתואר חביב הקהל אך גורם למשתתף להיות על הכוונת. (ראו דוגמת דן מנו) לבחון טוב טוב את המשתתפים וליצור קשרים קורקטיים עם כולם. לא ליצור התנגדות מצד אחד ולא לגרום להתנגדות או במילים אחרות בכל אינטראקציה עם משתתף לתת לו לאותו משתתף להיות המוביל. טעות מקובלת שעושים משתתפים היא לנסות לליצור כח הדחה כלפי מישהו שלא מוצא חן בעיניו מבחינה אישית ללא תלות או בחינת התרומה של אותו אחד בזמן נתון - (הטעות שעשו ג'יברו כשהדיחו את עומר וויקה, שניהם חזקים ויכלו לתרום לשבט ועובדה מדברת בעד עצמה, אחרי עומר השבט נחל כשלונות- לעניות דעתי בשלב הראשוני הזה הדבר הטוב ביותר מבחינתם היה להדיח את דן , הוא מראש העכיר את האוירה בשבט- כך עשו סבאנה כשהדיחו את יואב על אף חוסנו הגופני, הוא גרם לדמורליזציה בשבט). שלב ראשוני של שני שבטים הוא שלב שאסור לחשוב בו על הדחת החזקים (הטעות הגדולה של ג'יבארו) , זהו שלב שהשבטים חייבים להתאחד לכח משותף עם מטרה משותפת לגרום למקסימום ניצחונות- את השלב הזה עברו סבאנה בהצלחה ואכן השיתוף נשא פרי כשהם הגיעו לאיחוד ברוב (כמובן שהמהפך שלאחר מכן לא שייך למשחק אלא לטוויסט לא כשר בלשון המעטה של ההפקה)- עם זאת יש ללמוד טוב טוב מי המתחרים בשבט שלך ובשבט המגביל ולתכנן מהלכים עתידיים. חוק בל יעבור שצריך להפנים- מי ששיקר פעם אחת ימשיך לשקר וגם לחברו הטוב ביותר. מעגי כח- תמיד טוב לתכנן מעגלי כח וכן בריתות, גם כאן רצוי לבנות בריתות לטווח מסויים ולא לעולם, נאמר עד שלב 4 או 3 . חלק עיקרי של המשחק הוא לאו דווקה בכח פיזי או ניצחון באתגרים אלא הפן החברתי, קשה יותר להדיח אדם תורם וחברתי. בחינת תרומה אישית- רצוי לבחור נישה ייחודית שתתלה את חברי השבט בכם (צייד, דייג, טבח...) תמיד יש לקחת בחשבון את המושבעים, הם בעצם החליטים הסופיים, מושבעים בדרך כלל (היסטואית) לא יתנו כולם לאיש החזק פיזי שזכה באתגרים אלא למי שתרם והיה בן אדם. תמיד יש לקחת בחשבון טוויסטים (לא מדבר על התערבויות הפקה לא אמיהות אלא טוויסטים הוגנים שבהם ניתן להוכיח השרדות)- אדם חברתי ותורם ימשיך להנות מתמיכה גם אם התנאים משתנים (דבר זה לא עמד לנועם ו/או למושיק מפני שהתנאי הטוויסט לא איפשרו אחרת באותה הדחה. כאשר שבט מצביע לשבט מתחרה אין ספק שהחזקים יודחו.) חשיפת צפרניים- בכל משחק ישנם את הנחבאים אל הכלים, בד"כ אנשים חכמים שיושבים בשקט , לא מתערבים ולומדים מהלכים (שחר, עידן...), לאלו יש פוטנציאל עצום לניצחון רק מה, צריך לדעת את התזמון הנכון לכך (שחר איחרה קצת). לא להיות מעורב רגשית במהלכים, יש לבחון מה נכון עבור כל אחד ללא תלות בחברים אבל.. לשמור על צלם אנוש. בגדול צריך להסתכל על התמונה הכוללת ולאו דווקא על היום שלמחרת, התמונה הכוללת היא להיות שם בגמר ולנצח ולא רק להגיע לגמר. מי שבא לחוויה ישאר בחוויה ולא בניצחון. מה הטיפ שלכם להצלחה בשמשחק?