זיכרון הרבה פעמים שתיכנתתי ב-visual c++ נתקלתי בתופעה שבה שמים נקודותיים ומספר אחרי הצהרה על משתנה במבנה לדוגמא: typedef struct CREATURE { U32 ARTIFICIAL_INT:6; U32 ALIVE:1; U23 DYING:3; ... } מישהו יודע מה זה אומר? נדמה לי שזה משהו עם זיכרון.....