זיכרון

itsik87

New member
זיכרון

הרבה פעמים שתיכנתתי ב-visual c++ נתקלתי בתופעה שבה שמים נקודותיים ומספר אחרי הצהרה על משתנה במבנה לדוגמא:
typedef struct CREATURE { U32 ARTIFICIAL_INT:6; U32 ALIVE:1; U23 DYING:3; ... }​
מישהו יודע מה זה אומר? נדמה לי שזה משהו עם זיכרון.....
 

yoav80

New member
משתנה מסוג ביט

המספר מציין כמה ביטים לשמור עבור המשתנה יואב צור
 
למעלה