ואם אתה צריך לעגל שוליים של
חפץ קיים, בחר את הedges אותם אתה רוצה לעגל, ובצע להם chamfer . (דרך editable mesh ) . אני חושב שזה היה preacher (?) שהציע גם שיטה נוספת של meshsmooth קלאסי בערכים נמוכים.. זה עובד, אבל זה בעייתי לפעמים כי זה יוצר צפיפות גבוהה גם באיזורים בהם אתה לא מעוניין בעיגול פינות ופני השטח מאבדים את ההמשכיות שלהם.