אם הפעם אני מבין אותך... אז זה ככה:
בכדי ליצור שקיפות, נניח של דמות על פני מים: שכפל אל ה-Layer של הדמות (לחצן ימני על השכבה ו-Duplicate). לאחר מכן, בעוד הנורית של Num Lock דולקת במקלדת, והשיכבה המשוכפלת מסומנת כבחורה ברשימה, לחץ על מספר, או לחילופין הקלד מספר בכותרת רשימת ה-Layers. פעולה זו תשנה את השקיפות של ה-Layer כש-01 היא השקיפות הנמוכה ו-100% משמעו שהדמות לא שקופה כלל. (מצא את רמת השקיפות הנאותה). בשלב זה, זכור כי השתקפות היא למעשה תמונת מראה, כך שעליך להפוך את הלמעלה והלמטה של הדמות - לכן, בצורה הפרימיטיבית והמהירה ביותר - לחץ על CTRL+T (קונטרול טי) ועם מקש הקונטרול לחוץ, בחר בנקודה האמצעית הגבוה - גרור אותה מתחת לזו התחתונה כך שיחליפו מקומות. אל תשכך לתת לדמות המשוכפלת הטייה בהתאם לזוית השטח עליה מופיעה ההשתקפות. לסיום לחץ ENTER. בשלב זה, אם לא איבדת אותי, תהיה לך השתקפות סבירה. ובאשר לטיפול העדין בכדי שהיא תיראה משכנעת... זה כבר דורש הסבר ארוך מידי ואני בטוח שעם הזמן תצליח להגיע אליו (לתהליך, לא להסבר)
צרפתי תמונה. שיהיה קל יותר. בהצלחה!