בקיצור
בקיצור נמרץ, הנה סוגי הדמויות שמופיעים בספר לשחקן. אם יש שאלות אז תשאל ובשמחה אשיב. אני אצא מנקודת הנחה שאתה מכיר את מוד"מ 2... מקווה שאני צודק. הערה: התרגום הוא תרגום חופשי ולא לפי התרגום הרשמי. אי לכך ובהתאם לזאת נא לא לתקן את האמור.
ברברי (Barbarian): בעל יכולות לחימה טובות מאוד, הברברי מהיר וחסון מכל שאר הדמויות (לפחות בהתחלה) ומסוגל להיכנס להתקפי זעם שבהם כוחו וחוסנו עולים. המיומנויות שלו בעיקר מכוונות להשרדות בשמה אך לא רק. מבחינת נק"פ יש לו את d12, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 4 ברמה.
בארד (Bard): הבארד של מוד"מ 2 (פייטן, טרובדור, או איך שתרצה לקרוא לו, עבר שיפוץ בשביל מו"ד 3. דמות תומכת טובה אשר יכולה להשתמש ב-Bardsong (שירה, דלקום, נגינה וכו') לתת אפקטים מיוחדים לבעלות בריתה כגון אומץ, חוזק וכו'. כמו כן יש לו ידע באגדות, סיפורים וכל הבא ליד. לסיכום יש לו רשימת לחשים נאה. מבחינת נק"פ יש לו את d6 ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 4 ברמה (אם אני לא טועה, יכול להיות 6).
כוהן (Cleric): הכוהן לא השתנה בהרבה ממוד"מ 2. הוא מסוגל להטיל לחשים, לגרש אל-מתים, ובעל יכולת לחימה בינוניים. כמו כן, הוא יכול להמיר לחשים ללחשי ריפוי (או נזק, תלוי אם הוא טוב או רע), כך שהוא לא צריך להכין אותם מראש. דבר אחרון, כל כוהן בוחר שני תחומי השפעה (Domains) של האל שלו אשר מעניקים לו לחשי תחום ויכולות מיוחדות, כל תחום השפעה ולחשי התחום והיכולות המיוחדות שלו. מבחינת נק"פ יש לו את d8, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 2 ברמה.
דרואיד (Druid): הדרואיד מקבל את כוחות הקסם שלו מהטבע שסובב אותו. הוא יכול להטיל לחשים הקשורים לטבע, לשנות צורה לבעלי חיים וכל מיני יכולות מעניינות שקשורות לטבע. מבחינת נק"פ יש לו את d8, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 4 ברמה.
לוחם (Fighter): ללא שום ספק, אם קרב זה מה שאתה רוצה, אז תבחר את הלוחם, הוא פשוט מכונת קרב משומנת להפליא. אומנם אין לו אף יכולת מיוחדת אבל הוא מקבל כשרון (Feat) כל 2 רמות, מה שנותן לו את הגיוון המירבי ביותר ואת כמות הכשרונות, שלרוב מושקעים בכשרונות קרב, הגדול ביותר. מבחינת נק"פ יש לו את d10, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 2 ברמה.
נזיר (Monk): דמות המיומנת באומנויות לחימה, הנזיר הוא הדמות בעל כמות היכולות אולי המיוחדות ביותר (פרט לרמה 14 או 15, הוא מקבל יכולת מיוחדת כל רמה!!!). מיומן בלחימה ללא נשק (יש מספר קטן של נשקים כמו מקל וכו') ושיריון, הנזיר מקבל תוספות לדירוג השיריון, התקפותיו הלא חמושות הן הרבות ביותר בסיבוב והמזיקות ביותר וכן עם הזמן (והרמות) הוא יכול להגיע למהירויות תנועה עצומות. מבחינת נק"פ יש לו את d8, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 4 ברמה.
פאלאדין (Paladin): הפאלאדין הוא לוחם הקודש. דומה לפאלאדין של מוד"מ 2, הוא עירוב של הלוחם והכוהן. יש לו יכולות לחימה מרשימות (אם כי לא כמו של הלוחם) והוא מסוגל להטיל לחשים ולגרש אל-מתים בדומה לכוהן. כמו כן, הוא מקבל כל מיני בונוס מיוחדים בתור בחירה של דת זו או אחרת כגון, בריאות שמיימית (לא חולה לעולם), השגחה אלוהית (בונוסים לגלגולי ההצלה), סוס קרב מיוחד ועוד. מבחינת נק"פ יש לו את d10, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 2 ברמה.
סייר (Ranger): בדומה קצת לכך שהפאלאדין הוא עירוב של לוחם וכוהן, הסייר (בדומה לקודמו במוד"מ 2), הוא מין עירוב של לוחם ונוכל. יש לו יכולות התחמקות ומעקב והוא מסתדר מצוין בשממה אפילו יותר מהברברי. הוא מסוגל להטיל מספר מצומצם של לחשים, ואפשר לומר שהוא מקבילו הלוחמני של הדרואיד. מבחינת נק"פ יש לו את d10, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 4 ברמה.
נוכל (Rogue): במוד"מ 2 מקצוע זה נקרא גנב. הנוכל הוא דמות אשר מתמצא בהמון מיומנויות שונות, דבר המתבטא בכמות נקודות המיומנות הגבוהה ביותר (8!!!). לנוכל מספר יכולות מיוחדות כגון התקפה חשאית, הנותן לו להסב נזק כבד אם הוא מצליח לתפוס את מטרתו לא מוכנה, וכן יכולות להיות "תמיד מוכן" בעצמו. מלבד זאת יש לו עוד מספר יכולות מיוחדות שאותן הוא בוחר מתוך רשימה מיוחדת אך זה ברמות גבוהות יותר. מבחינת נק"פ יש לו את d6, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 8 ברמה.
מכשף (Sorcerer): בניגוד לקוסם, המכשף נולד עם כישרון טבעי לקסם. ברוב המקרים מתעורר הכישרון הזה בגיל הבגרות אך לא תמיד. בפועל המכשף דומה מאוד לקוסם פרט למספר הבדלים. בניגוד לקוסם, שמשנן את הלחשים שהוא רוצה להטיל, המכשף יכול להטיל כל קסם שהוא מכיר מבלי צורך לשננו מראש. היתרון פה הוא עצום כמובן אבל בא עם מחיר. כמות הלחשים שהמכשף מכיר היא מוגבלת יותר מזו של הקוסם. הוא לעולם לא יכיר אפילו חצי מהלחשים הקיימים והוא לא מסוגל ללמוד לחשים חדשים מספרי קסמים של קוסמים אחרים אם הוא כבר מכיר את כמות הלחשים שמגיע לו לפי רמתו. הלחשים שלו הם יותר כמו כוחות מיוחדים אשר באים לו בטבעיות ולא לחשים אשר צריך ללמודם ולשננם. מבחינת נק"פ יש לו את d4, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 2 ברמה.
קוסם (Wizard): בדיוק כמו הקוסם (Mage) של מוד"מ 2, הקוסם של מו"ד 3 הוא האיש החכם אשר משנן מראש מתוך ספר הקסם שלו נוסחאות הננעלות בראשו וכאשר הוא משחררם, הוא מטיל את הקסם. יתרונו על המכשף הוא שהוא מסוגל ללמוד כל קסם שהוא והוא אינו מוגבל בכמות הלחשים אותם הוא מכיר. החסרון הוא שהקוסם צריך ללמוד (ובכך בעצם לבחור) את הקסמים שלו מראש. מבחינת נק"פ יש לו את d4, ומבחינת מיומנויות הוא מקבל 2 ברמה. --- בגדול, אפשר לערב כמעט (!!!) כל סוג דמות עם כל סוג דמות אחר. בהצלחה ותהנה...