התשובות שלי
1. לפי חוקי מו"ד 3 כמעט אף אחד מסוגי האל-מתים יוצרים הילת של פחד, למרות שאתה עדיין יכול להחליט שהשחקנים מפחדים. אך אם אתה רוצה ליצור הילת פחד לאל-מתים הייתי מציע משהו בסגנון שפומי המליץ אבל טיפה שונה: DC = 10 + 1/2 HD + Charisma Modifier. זוהי לרוב הנוסחה של יכולות מיוחדות, ביחוד של אל-מתים. 2. א. Lacedon מופיע באסופת המפלצות תחת הכותרת של ה-Ghoul. והם למעשה פשוט גירסה ימית של ה-Ghoul. הם אלה שתוקפים ספינות מסכנות ומושכים את המלחים שלהם לים. ה-Lacedon נוצר בת´כלס באותה הדרך כמו ה-Ghoul, וזה ע"י מוות מידי Lacedon אחד (או במקרה של ה-Ghoul, ע"י מוות מ- Ghoul אחר). בנוסף לזה, Ghouls נוצרים גם מאנשים מאוד נבזים שמתו או מאנשים שאכלו בחייהם בשר אדם (לא כולם כמובן). ב. דרך היצירה של ה-Ghast לא ידוע בכלל. תמציא חופשי. ג. כל 3 הוריאציות של ה-Ghoul לא נשלטות ע"י איש אלא אם כוהן יצר אותם ובמקרה הזה הוא ישלוט עליהם. במידה וזה לא המקרה, כמו ברוב הפעמים, הם פשוט פועלים ע"פ רצונם החופשי וזה בדרך כלל לאכול גופות ולכן הם ימצאו לרוב בקבוצות (לא מאורגנות) בבתי קברות. Ghoul שהרג אדם ולא אכל אותו, אכן יהפוך את אותו האדם תוך יום עד ארבעה ל-Ghoul, אבל זה לא יהיה תחת "פיקודו" של ה-Ghoul שיצר אותו (זה לא כמו אצל ערפדים וכו´). 3. אומנם שליטה של שחקנים על אל-מתים יכולה להוציא את שיווי המשקל במשחק, זה תלוי בשה"ם האם הוא יכול להתמודד אם זה או לא. אבל רק תחשוב לך לדוגמה, קבוצה של 2 לוחמים, גנב, 2 קוסמים ו-1 כוהן, והכוהן יכול ליצור או להשתלט על אל-מתים. הוא מפקד על לגיון של אל-מתים, שיעשו את כל העבודה (יש אל-מתים שהם לא מפגרים לגמרי) וכל שאר החבורה תישאר מאחור ותשתעמם. 4. FUWAHAHAHAHAHAHAHA!!!