תגובה
יואב, כעיקרון הטכניקה מדליקה. יש עוד הרבה מקום לפתח אותה לכיוונים נוספים ונראה שמצאת נישה טובה ומקורית (יש עוד אנשים שעושים דברים דומים, אבל בהחלט רואים כאן סיגנון ייחודי). באמת הפוקוס כאן טוב יותר מהקודם. יחד עם זאת, יש לי שתי הערות. הראשונה היא קצת קנטרנית, תרגיש חופשי להתעלם ממנה- הדמויות הללו עשויות בדו מימד ועומדות בתלת מימד אבל לחלק מהדמויות יש נימות לבנות שמקיפות אותן. הדבר עושה רושם של טעות. לא טעות חמודרה, אבל טעות. אם הכוונה שלך היא להקצין את הקונטראסט בין השימוש בדו לשימוש בתלת, תעשה את זה בולט יותר. אם אין לך כוונה כזאת, תוריד את הנימות הלבנות לחלוטין. ההערה השניה היא יותר רצינית ומדברת על הקומפוזיציה, על העמדת הדמויות בחלל. בגדול ההערה אומרת שהחלל נראה ממש לחוץ, שאין מרווח נשימה לדמויות. אבל אם זה כך, למה כל הרקע ריק? בחרת בפורמט של ריבוע מושלם (או כך לפחות זה נראה לי) אבל לא עשית בו שימוש מלא, הדמויות נראות כאילו הן ממש עומדות אחת על השניה וזה הגיוני בפאב לחוץ. אבל גם אם אני מתעלם מכך שמדובר בדמויות וחושב עליהם כעל גושי צבע (או אפור במקרה הזה), אז נראה שיש מקום להרחיב את הקומפוזיציה בכמה סנטימטרים טובים בכל צד ולתת לכל גוש מרחב קצת גדול יותר. כמו כן, אני מסכים שהשימוש בתאורה קצת בעייתי וכדאי לך להשקיע יותר בנושא הזה. התוצעות יהיו הרבה יותר טובות. אולי גם כדאי לך לחשוב לעבוד עם כלים אחרים, יותר אקספרסיביים, כמו ציפון ודיו, או מכחול? הם דורשים מיומנות גבוהה, אבל התוצאה יכולה להיות מצוינת.