אני עובד ככה:
1. מידול גס של נפחים ומיקום במרחב ע"פ צורך, תאורה בסיסית ראשונית 2. תנועת מצלמה ואנימציה ראשונית 3. מידול וטקסטור בהתאם למה שהמצלמה רואה 4. אנימציה 5. תאורה סופית 6. רנדר 7. פוסט בדרך הזאת אני לא מבזבז זמן על חלקים שלא יכנסו לפריים, אני יכול לראות בצורה די מהירה את הקצב של הדברים ולשנות אותם בלי לחזור אחורה יותר מדי צעדים ואז לפנש את השוט