כל האלים מרומח הדרקון

EverMan

New member
כל האלים מרומח הדרקון

כל הזכויות שמורות לאתר www.dragonlance.com Gods of Light Paladine the Dragon´s Lord Paladine is the chief of the gods of good and patron of the Knights of Solamnia, specifically those of the Order of the Rose. He influences order, hope, light, rulership and guardianship. His colors are silver and white. Spheres of influence include law, wards, thought and war. Paladine´s avatars are the muddled old wizard Fizban the Fabulous and a platinum dragon. Mishakal Healing Hand Mishakal is Paladine´s consort and mother of Habbakuk, Kiri-Jolith and Solinari. Mishakal influences healing, knowledge, fertility, life, beauty and blessing. Her color is any shade of blue; in her avatar form, she enhances the natural blues of objects around her. Mishakal influences the spheres of numbers, thought; travelers and wards. Majere Master of Mind Majere is the patron of organization and industry. He influences meditation, control, thought, faith, mercy and inspiration. His colors are copper and red, while his spheres of influence are law, thought, time and wards. Kiri-Jolith Sword of Justice Kiri-Jolith is the patron of Solamnic Knights of the Sword. His constellation threatens the Queen of Darkness in the night sky. He influences war, battle, courage and heroism. Colors are brown and white. Kiri-Jolith´s spheres are law, war and wards. Habbakuk Fisher King Habbakuk is Kiri-Jolith´s younger twin. He is the patron of the Knights of the Crown. Habbakuk´s influences are animal life, the sea, creation and passion. His colors are navy blue and white. His spheres of influence are travelers, time and war. Branchala Song of Life Branchala is the bard who imbued Krynn´s creatures with the music in their souls. He influences elves, kender, music, forests and beauty. Branchala´s colors are yellow and green. Spheres of influence include numbers, time and travelers. Solinari Mighty Hand Solinari is the patron of the White Robes and of good magic. His colors are white and silver. Solinari´s spheres are thought, numbers and time. He rarely appears in avatar form since his moon is closer to Krynn than the other gods are. ---------------------- Gods of Darkness Takhisis Queen of Darkness Takhisis was Paladine´s consort in the Age of Dreams, but she left him when things did not go to her liking. Patron of the Knights of Takhisis and all that is evil or corrupt, Takhisis influences night, hatred, intrigue and chaos; her color is either a shiny or dark black and her spheres of influence include chaos, time, war and wards. Sargonnas Dark Vengeance Takhisis´s brooding consort is an explosive personality who plots against her about as often as he works with her. Sargonnas influences vengeance, destruction, intrigue, volcanoes, fire and deserts. His colors are red and black. Spheres of influence include chaos, thought; numbers and war. Morgion Black Wind The god of disease, decay, plague, weakness and plotting is Morgion. He despises all that is healthy, attempting to destroy or corrupt them. His colors are deep brown and black. Chemosh Lord of Death Chemosh is the patron of all undead. Any such creatures are his minions, increasing his strength on Krynn. Chemosh influences ravagers, undead and people´s nemeses. His colors are black and a sickly yellow. Spheres of influence are time, numbers and thought. Zeboim Darkling Sea Zeboim is the patron goddess of all mariners. Those who slight her seldom see the shores again. The temperamental Zeboim influences the sea, storms, tempests, weather, undead sea races and jealousy. Her colors are green and red while her spheres of influence are chaos, time and war. Hiddukel Prince of Lies The god of evil business practice, damned spirits, slavery, greed and betrayal is Hiddukel. He trades in souls, and it is said that he could barter with Takhisis and come out ahead. His colors are red and bone and his spheres are chaos and travelers. Nuitari Devouring Dark Nuitari´s love for magic supercedes his evil nature. He spends his time studying new spells to grant his priests and wizards. Nuitari influences black magic and his color is black. Spheres of influence are thought, numbers and time. ---------------------------- Gods of Gray Gilean Void Gilean is the patron god of knowledge, guarding the Tobril from all other eyes. Gilean seeks to keep the forces of good and evil in balance and allies himself with whichever side is most powerful at that time. Gilean influences knowledge and his color is gray. Spheres of influence include numbers, time, thought and wards. Sirrion Flowing Flame Sirrion is the god of fire; he influences flames of any size—from a candle to the sun. His companion in the celestial world is Shinare. In addition to flame, Sirrion influences natural power, change and transformation. His colors are bright reds & yellows and his spheres of influence include chaos and numbers. Reorx Forge Reorx is the patron god of dwarves and their industry, as well as the creator of the Graygem. Reorx influences dwarves, weapons, mining, smithing and technology. He prefers the colors of slate gray and red. Spheres of influence include law, war, thought and wards. Chislev the Beast Chislev is nature. She is the earth itself. All animals and plants of Krynn worship her. She dislikes industry, and as such, influences nature, wilds, beasts. Her colors are brown, yellow and green. Spheres of influence include time and chaos. Zivilyn Tree of Life Zivilyn influences wisdom. He is the tree of life, knowing what has happened and what will happen next. Unlike Gilean, who guards knowledge, Zivilyn guards the wisdom of the world. The two gods work closely together, however to further their common goals. His consort is Chislev and his colors are green and gold. Spheres of influence: thought and numbers. Shinare Winged Victory She is the goddess of wealth, industry and commerce. Anyone who is lazy is slowly dying in Shinare´s eyes. Her greatest foe is Hiddukel. Shinare influences wealth, industry, freedom and power and her colors are gold, silver and brown. Her spheres of influence are travelers and law. Lunitari Veiled Maiden Lunitari is the patron of the Red Robes and of neutral magic, as well as the magic of illusion. Her color is magenta. Spheres of influence, aside from magic, are thought, numbers and time.
 

strahd

New member
ועכשיו בעברית

רעיון מצויין איש הנצח, אני רק אתרגם לעברית בשביל מי שיש לו קצת בעיה קלה עם אנגלית שגם יוכל ליהנות: אלי האור: פאלאדין – שר הדרקונים. פאלאדין הוא ראש האלים הטובים והפטרון של אבירי סולאמניה, בייחוד של מסדר הורד. הוא משפיע על סדר, תקווה, אור, שלטון ושמירה. הצבעים שלו הם כסף ולבן. איזורי השיפוט שלו הם על צדק, השגחה, מחשבה ומלחמה. גלגוליו הגשמיים של פאלאדין הם המכשף הזקן פיזבאן המהולל ודרקון הפלטינה. מישאקאל – ידים מרפאות. מישאקאל היא היועצת של פאלאדין ואימם של חבקוק, קירי ג´ולית וסולינארי. מישאקאל משפיעה על רפואה, ידע, פריון, חיים, יופי וברכה. צבעיה הם כל גווני הצבע הכחול; בגלגולה הגשמי, היא מעצימה את הצבע הכחול של חפצים מסביבה. איזורי השליטה של מישאקאל הם מספרים, מחשבה, מטיילים והשגחה. מאג´ר – אדון המחשבה מאג´ר הוא הפטרון של ההתארגנות והתעשיה. הוא משפיע על מדיטציה, שליטה, מחשבה, אמונה, רחמים והשראה. הצבעים שלו הם נחושת ואדום, באשר איזורי השליטה שלו הם צדק, מחשבה זמן והשגחה. קירי ג´ולית – חרב הצדק קירי ג´ולית הוא הפטרון של מסדר אבירי החרב של סולאמניה. מערכת הכוכבים שלו מאיימת על מלכת האופל בשמי הלילה. הוא משפיע על מלחמה, קרבות, אומץ וגבורה. צבעיו הם חום ולבן. איזורי השליטה של קירי ג´ולית הם חוק, מלחמה והשגחה. חבקוק – השלדג חבקוק הוא אחיו התאום הצעיר של קירי ג´ולית. הוא הפטרון של מסדר אבירי הכתר של סולאמניה. חבקוק משפיע על חיות הטבע, הים, יצירה ותשוקה. צבעיו הם כחול כהה ולהן. איזורי השליטה שלו הם מטיילים, זמן ומלחמה. בראנצ´אלה – שיר החיים בראנצ´אלה הוא הפייטן אשר העניק ליצורי קרין את המנגינה של נשמתם. הוא משפיע על אלפים, קנדרים, מוסיקה, ויופי. צבעיו של בראנצ´אלה הם צהוב וירוק. איזורי השליטה כוללים מספרים, זמן ומטיילים. סולינארי – היד החזקה סולינארי הוא הפטרון של מסדר המכשפים הלבנים של הקסם הטוב. צבעיו הם לבן וכסף. איזורי השליטה של סולינארי הם מחשבה, מספרים וזמן. הוא מופיע לעיתים נדירות כגלגול גשמי מכיוון שהירח שלו קרוב לקרין הרבה יותר מכל אל אחר. אלי הנייטרליות: גיליאן – הריק גיליאן הוא הפטרון של הידע, שומר על הטובריל מעינים חוקרות. מטרתו של גיליאן היא לשמור איזון בין כוחות הטוב והרע וכורת בריתות עם החזק ביותר מבין השנים. גיליאן משפיע על הידע וצבעו אפור. איזורי השליטה כוללים מספרים, זמן, מחשבה והשגחה. סיריון – להבה זורמת סיריון הוא אל האש; הוא משפיע על להבות בכל גודל – מהנר אל השמש. בת זוגתו היא שינארי. בנסוף ללהבה, סיריון משפיע על כוח הטבע, שינוי והתחדשות. צבעיו הם אדום וצהוב בוהקים ואיזורי השליטה כוללים תוהו ומספרים. ריאורקס – המחשל ריאורקס הוא הפטרון של הגמדים ותעשייתם, כמו היוצר של אבן החן האפורה. ריאורקס משפיע על גמדים, כלי נשק, כרייה, נפחות וטכנולוגיה. הוא מעדיף צבעים של אפור כחלחל ואדום. איזורי השליטה שלו הם צדק, מלחמה, מחשבה והשגחה. כיסלאו – החיה כיסלאו היא הטבע. היא הארץ עצמה. כל החיות והצמחים של קרין עובדים אותה. היא מתעבת תעשייה, ולכן, היא משפיעה על טבע, איזורים לא מיושבים וחיות. צבעיה הם חום, צהוב וירוק. איזורי השליטה שלה כוללים זמן ותוהו. זיווילין – עץ החיים זיווילין משפיע על החוכמה. הוא עץ החיים, יודע מה קרה ומה יתרחש בעתיד. לא כמו גיליאן, זיווילין שומר על חוכמת העולם. שני האלים עובדים ביחד, למרות זאת, כדי להשיג את מטרותיהם. שותפתו היא כיסלאו וצבעיו הם ירוק וזהב. איזורי השליטה הם השפעה, מחשבה ומספרים. שינארי – נצחון על כנפים היא אלת העושר, תעשיה ומסחר. כל מי שעצלן נחשב למת בעיניה של שינארי. אויבה הגדול ביותר הוא הידוקל. שינארי משפיעה על עושר, תעשייה, חופש וכוח. צבעיה הם זהב, כסף וחום. אישורי השליטה שלה הם מטיילים וצדק. לוניטארי – העלמה המצועפת לוניטארי היא הפטרונית של מסדר המכשפים האדומים של הקסם הנייטרלי, כמו של קסם האשלייה. צבעה הוא מג´נטה. איזורי השליטה שלה כוללים מלבד הקסם, מחשבה, מספרים וזמן. אלי האופל: טאקיזיס – מלכת האופל טאקיזיס הייתה בת זוגתו של פאלאדין בעידן החלומות, אבל עזבה אותו כאשר הדברים לא הסתדרו לפי דרכה. היא הפטרונית של אבירי טאקיזיס וכל מה שרע ומושחת. טאקיזיס משפיעה על הלילה, שנאה, פוליטיקה ותוהו. צבעיה הם הוא שחור אפל או שחור בוהק ואיזורי השליטה שלה הם תוהו, זמן, מלחמה והשגחה. סארגונאס – נקמה אפלה בן זוגה הממורמר של טאקיזיס בעל אישיות מתפרצת אשר פועל נגדה כמו שפועל לטובתה. סארגונאס משפיע על נקמה, הרס, פוליטיקה, הרי געש, אש ומדבריות. צבעיו הם אדום ושחור. איזורי השליטה שלו כוללים תוהו, מחשבה, מספרים ומלחמה. מורגיון – רוח שחורה אל המחלה, רקבון, מגפות, חולשה וקשירות קשר. הוא מתעב כל מה שבריא, מנסה להשמיד או להשחית אותו. צבעיו הם חום כהה ושחור. צ´מוש – שר המות צ´מוש הוא הפטרון של כל האל-מתים. כל היצורים ההם נמנים בצבאותיו, מגדילים את כוחו. צ´מוש משפיע על שודידם, אל מתים ונקמות. צבעיו הם שחור וצהוב חולני. איזורי השליטה שלו הם זמן, מספרים ומחשבה. זבאוים – ים אפל זבאוים היא הפטרונית של כל המלחים. מי שלא מוצא חן בעיניה לא יראה חוף מבטחים שוב. זבאוים העצבנית משפיעה על הים, סערות, סופות, מזג אוויר, גזעי אל מתים ימיים וקנאה. צבעיה הם ירוק ואדום ואיזורי השליטה שלה הם תוהו, זמן ומלחמה. הידוקל – נסיך השקרים האל הרשע של העסקים, רוחות ארורות, עבדות, תאוות בצע ובגידה. הוא סוחר בנשמות, ונאמר שהוא יכול להתמקח עם טאקיזיס ולצאת ברווח. צבעיו הם אדום ולבן ואיזורי השליטה הם תוהו ומטיילים. נויטארי – אפלה טורפת אהבתו של נויטארי לקסם עולה על טבעו הרשע. הוא מבלה את זמנו בלמידת לחשים חדשים שאותם יעניק לכוהניו ומכשפיו. נויטאי משפיע על הקסם האפל וצבעו הוא שחור. איזורי השליטה שלו הם מחשבה, מספרים וזמן.
 

Ophel McNeil

New member
../images/Emo45.gif

אני כל כך אוהבת כשיש יותר מכורים ממני...
בעיקר כשהם מתרגמים דברים (אנגלית דפוקה, אל תשאלו).
 

La Gamba

New member
KINGFISHER

באנגלית, זו מין ציפור גדולה כזאת ששולה דגים מן הים בעזרת המקור אם אני לא טועה, היא הסמל של חבקוק, ושל מסדר הכתר.
 

ערפד1

New member
גדולה? ראית שלדג פעם?

זאת ציפור די קטנה מאוד וחיננית וזהו שולה דגים מהים
 

La Gamba

New member
יש לי את זה בגירסה מורחבת

רק שאני לא אבזבז זמן על תירגום, אם מישהו רוצה שיתרגם. (פאלאדין בלבד) Gender: Male or genderless Home Plane: Seven Heavens Other Names: Draco Paladin (Ergoth), Skyblade (Goodlund), Dragonlord (Mithas), E´li (Silvanesti), Thak the Hammer (Thorbardin), Bah´Mut (Istar), the Great Dragon (Solamnia), Fizban (Goodlund). Statistics: AL LG; WAL Any Good; AoC Order, hope, light, rulership, guardianship; SY Silver triangle, pine tree (Silvanesti), anvil (Thorbardin); Colours silver and white. Description: Paladine is Father of Good and Master of Law. He speaks for the gods of Good, leading them not by restriction but by example and encouragement. Paladine upholds the laws of Good, assisting the righteous and abjuring the Evil. During the Age of Dreams, Paladine led the gods in creation. Before aught else was made, Paladine and Takhisis infused the raw fury of chaos with form and purpose. Thus they created the first material things – dragons. Takhisis, jealous that the first creations were not entirely hers, corrupted the chromatic dragons to make them Evil. Paladine replaced his fallen children with the Good, metallic dragons, but Takhisis´s corrupting act began the rift between Good and Evil. Takhisis then sought to dominate the newly-created starspirits. Thus, the rift widened into a canyon. Paladine, in righteous anger, launched the All-Saints War against the Evil gods. The war ended with both sides wounded, but the battlefield, Krynn, was nearly destroyed. Paladine, saddened by the devastation, swore never again to make war on the world. And so, Paladine learned the need for subtlety in his conflict with the Evil gods. By working through worshippers rather than in person, Paladine could bring about slow change without jeopardising the fragile stuff of creation. Paladine counselled the other gods of Good to do likewise, and they have. In one of history´s darkest hours, though, when Takhisis loomed over the world like an inescapable plague, Paladine realised he needed a more powerful weapon in the fight for Good. Joining with his sons Kiri-Jolith – god of war, glory, honour, and duty – and Habbakuk – god of harmony and nature – Paladine created the Knights of Solamnia. They chose the human hero of liberty, Vinas Solamnus to establish the knighthood, basing it on the ideals of truth, justice, and honour. The Solamnic Knights proved weapon enough to thwart Evil´s plots for over a millennium. Then, in the throes of the third Dragon War, Paladine honed the edge of this weapon by revealing the secret of the Dragonlance. Many legends suggest that Huma, hero of the Dragonlance who exacted an oath from the Queen of Darkness herself, was Paladine´s avatar. This is false. Huma was indeed a mortal, acting with divine guidance perhaps, but still mortal. Because this mere man´s history-shattering sacrifice is difficult to accept, many prefer to consider him divine rather than aspire to his golden example. Today, Paladine is honoured by all orders of the Solamnic Knights. He is patron of the Order of the Rose. Paladine´s constellation guards Gilean´s constellation (the Book of Knowledge). According to tradition, Paladine´s constellation occupies this position because truth and knowledge are essential weapons in combating Evil. During the War of the Lance, the constellations of Paladine and Takhisis both vanished from the heavens, a warning to the people of Krynn. Once the Dark Queen was defeated and banished, the constellations returned to their proper positions in the heavens. At the Cataclysm, Paladine and his order, disillusioned with the arrogant people and bound by the Kingpriest´s spells, ceased their intervention in the world. For 60 days, they permitted Evil to roll unchecked across the land. In this time, Paladine´s tears glowed brilliant in the night sky. Since that time, Paladine has turned his hand back to the weary and ceaseless work of guiding fickle mortals. Paladine rules from the Dome of Creation, which surrounds the heavens. These ethereal lands are infinite and beautiful. Role-Playing Notes: Paladine often intervenes in apparently minor matters but he rarely, if ever, makes war in person – no matter how dire the cause. He pushes and prods, arms and inspires his folk, but never overrides their-free will. Motivations: Following the devastation of the War of the Lance, Paladine has two main goals – to keep Takhisis in her banishment and to bring light and hope again to the beleaguered nations of Krynn. Even in the lull following the war, Paladine has returned occasionally in avatar form to spur on the work of Good. Paladine´s Avatars (Warrior, Priest, or Wizard; 25th level) After the dark days of the Cataclysm, Paladine re-entered the world in the form of the befuddled old wizard Fizban the Fabulous. Fizban embodies Paladine´s mage abilities. He wanders the world as a senile mage who forgets spells – and even his own name! Mishap upon mishap pile up around the flustered Fizban but, in the end, each mistake works together to form a startling victory. Fizban´s true nature is mysterious: is he a heaven-touched true believer, a shell created in memory of a favourite worshipper, or merely a conduit for the god´s voice? Such ontology matters little to dragons, though, for they instinctively sense the heavenly presence and show deference. As a greater god, Paladine can maintain many avatars at once. One form is a perpetually smiling, rotund, hard-of-hearing priest who sees the best in everyone. Luckily, in his presence, the best is always drawn out. He also takes the form of an elderly warrior with a dragon on his crest. In this form, he wears a Solamnic moustache and no beard. Despite thinning hair and creaking joints, he remains youthfully nimble and intuitive when the need arises. Deadly in battle, he is even more skilled as a statesman, swaying crowds with his eloquent speeches. In whatever form, the avatars of Paladine have the following abilities. Dex 18, Con 18, Str 15, Wis 22, Cha 14, Int 23, SZ 6´, MR 75%, MV 12, HD 25, Hp 200, AC -5, THAC0 -4 Dmg 1d6, #AT 1 Duties of the Priesthood Priests of Paladine uphold the law of Good in thought, word, and deed. They do not brow-beat evildoers, however, trusting self-destructive Evil to teach its own lessons. Requirements: AB Standard; PAL Any Good; WPN Any; AR Any; SP All, Astral, Charm, Combat*, Guardian, Healing, Protection, Sun, plus reflecting pool; PW know alignment; flame strike. TU Turn undead and Evil.
 
למעלה